D3DX8 实现透明模型 置顶
在D3DX8中实现透明模型主要是通过Alpha混合技术来完成的,需要准备带有Alpha通道的纹理,并正确设置渲染状态。具体步骤如下:准备透明纹理:若要渲染透明模型,需生成带有Alpha层的纹理。可使用D3DXCreateTextureFromFileEx()函数自动完成,将colorkey参数设置为所需的透明颜色。例如,将所有洋红色像素设置为透明,需注...
SKINK Blog